看来Valve希望SteamVR跟踪技术能被广泛的的应用,至少该公司声称,这300个专利许可跨越多个不同的行业,从娱乐、汽车、电视到玩具等行业就获得了专利许可。此外,Valve还表示,我们将期待看到许多应用这个技术的产品出现在2017年。
Valve已经承诺在一段时间内向第三方开放其跟踪技术,并最终在8月宣布了一个计划,为授权持有者提供免版税许可模式和开发工具包。虽然Valve对使用该技术的公司不直接收取任何费用,但许可证持有者参加培训课程的价格为3,000美元,这是为了了解该技术所进行的投入。
在宣布SteamVR跟踪技术终于开始向第三方开放之后不久,半导体公司Triad Semiconductor宣布与Valve合作研发“轻数据”芯片,构成传感器的重要基础,此芯片拥有令人印象深刻的精确跟踪能力,Valve推荐将其用于使用SteamVR跟踪技术的产品。
Valve表示,他们想让SteamVR Tracking技术无处不在,“像wifi一样随处可及”,到目前为止,这一切正在发生。
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