EA老大虽然目前不看好VR这一领域,但是科技顾问Digi-Capital 却分析,截至2021年,这将是会是一个250亿美元的巨大市场,而Wilson之所以目前持保守看法,是因为就现在的VR游戏和头显设备而言,还远远无法打动消费者。
Wilso还在电话中表示,VR对于EA而言还有些保守,但是我们已经在Frostbite即寒霜引擎中增加了对VR的支持,并提供了VR体验,我们也依然在研究一款体育游戏要怎么完美的和VR技术相结合起来,这是我们现在的处境。
Oculus VR工作室的Jason Rubin上周在一次采访中表示,丝毫不会惊讶像EA、动视还有暴雪这种游戏巨头公司目前还不会进军VR,因为初创和小规模公司正在进军这一领域,他们将首先把这些机会放在首位来进行发展,一旦发展预期良好,像EA这样的大公司可能就会收购那些领先的公司。
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