当开发商Niantic在7月23日的活动上放出Articuno和Lugia这两款备受期待的传奇小精灵时,iOS玩家和安卓玩家加起来一共花费了580万美元用于APP内购买。而在前一天的《精灵宝可梦Go》节上,有2万名玩家因为后台的技术问题无法参加到活动中。
Niantic一直以来都在有计划的推出游戏内的活动,包括在今年早些时候推出了道馆对战系统。这些努力都是为了大力留下核心玩家,但是看起来传奇小精灵是更为行之有效的方法。Sensor Tower指出,《精灵宝可梦Go》目前在App Store 23个地区的总收入榜单上排名第一,包括美国地区。
上个月,这款游戏收入超过了12亿美元。如果继续推出促进购买的活动的话,我们有望看到游戏再次打破自己的记录。
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