HoloLens目前的手柄Clicker可以完全替代手势识别,让用户可以选择、滚动和放大/缩小3D物品,而这款魔杖似乎有着不同的应用场景,上面的扳机似乎暗示着用户可以握紧物体,甚至在游戏中射击。
对于游戏类应用来说,或许微软最近推出的MR手柄才是更好的交互设备,但很明显它们并不支持HoloLens。
尽管专利中没有任何关于触控板和按钮的功能说明,但文件中指出一款兼容谷歌眼镜的设备是其灵感的来源。这款代号为“Google Draw”的AR笔理论上既可以当做普通的笔来使用,也可以当做喷雾壶。
但严格意义上来说,这款微软的AR设备在设计上没有办法像拿着笔一样使用,因为在工效学意义上它和Vive的灯塔手柄很相似。
目前还不清楚公司会不会真的生产这款手柄,而据猜测其很有可能还处在早期概念的阶段。毕竟,微软目前主推的是自己的MR平台。我们也还不知道下一代微软HoloLens的迭代方向是什么,又或者公司会为这一平台增添更多的AR游戏类型的应用。
关注微信公众号:VR陀螺(vrtuoluo),定时推送,VR/AR行业干货分享、爆料揭秘、互动精彩多。
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商务合作: 六六(微信 13138755620)
加入行业交流群:六六(微信 13138755620)
元宇宙数字产业服务平台
下载「陀螺科技」APP,获取前沿深度元宇宙讯息