编译/VR陀螺 云吞 Steam将会支持Windows头显毫无疑问是个大新闻,这意味着在今年的假期,消费者们不仅可以获取Steam平台上的大量VR内容,还可以体验到微软自制的VR内容。尽管如此,不可否认的是,一些非常不错的VR游戏目前为止还是Oculus独占。一些精明的Vive用户创造出了黑客软件“Revive”来体验Oculus游戏,这个把戏现在同样适用于微软头显。 近日,Revive创造者Jules Blok表示,Revive将很有可能支持微软的VR头显。他表示,为这些头显增加Revive支持来获取Oculus独占内容的难度,将取决于这些头显如何跟SteamVR连接。 一个合乎逻辑的猜测是,微软和Valve将会为这些头显打造一个官方的OpenVR驱动。OpenVR是Valve的一组API,用于让任意的头显厂商来让自己的设备和SteamVR内容兼容。此前HTC Vive也采用了这一方式,因此这对于Revive的应用来说是非常关键的一点。 “Revive支持任何拥有OpenVR驱动的头显。而支持的程度取决于驱动的质量。因此没错,官方的OpenVR驱动将会让Revive支持微软头显更加简单。” 微软此前“Steam内容将会在Windows VR头显上运行”并没有很不错的表现出头显究竟将会如何和SteamVR对接,微软方面也拒绝现在就透露更多的细节。另一方面,Valve也不太可能放弃OpenVR的路线,因为公司一直表示会将SteamVR打造成一个开放的平台。然而,作为世界上很大型的科技巨头之一,Vale也有可能会为微软做出一些特别的调整。 而Block表示,如果微软头显采用的不是OpenVR,就会给Revive带来更多的挑战。 “为微软MR Toolkit直接添加Revive支持将会更加困难,因为MR API并不像Oculus SDK那样映射的非常好。在兼容性上,是比不上支持OpenVR的头显。” Block表示自己“当然不希望”要写新的代码来让Revive适配Windows通用平台,以获取MR API。 Block从2016年就开始在业余时间打造Reviev工具。他在很近获得了来自Oculus创始人Palmer Lcukey高达2000美元每月的资助。 关注微信公众号:VR陀螺(vrtuoluo),定时推送,VR/AR行业干货分享、爆料揭秘、互动精彩多。
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