作为首批布局VR领域的游戏公司之一,在2016年,CCP与Oculus虚拟现实头盔Rift同步推出《星战前夜:女武神》(Eve: Valkyrie),但与其他多人VR游戏一样,该作未能吸引足够数量的玩家。
在退出VR领域后,CCP将加大对太空沙盒网游《星战前夜》的投入。不过,这家公司并不认为虚拟现实技术注定失败。
“从长远来看,我们对于虚拟现实的未来有信心。”CCP首席执行官Hilmar Veigar Petursson自接受冰岛新闻网站MBL采访时说,“虚拟现实最终会改变世界,但我们将更专注于PC和移动游戏的制作。”
据VR陀螺了解,《星战前夜:女武神》登陆了Rift、Vive和PS VR等平台,CCP还曾面向移动VR设备推出了玩法相对简单的《Eve: Gunjack》,但这些游戏的市场表现都未能达到CCP的预期。
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