在新闻发布会上,Crytek发言人将这一决定描述为“公司将重新专注于自己的核心竞争力”。尽管公司并没有表明旗下其他类型的工作室是否会受到影响,但在声明中有提到许多雇员已经开始跳槽。
除了法兰克福总部和制作游戏《战争前线》的基辅工作室外,Crytek还在布达佩斯、首尔、上海、伊斯坦布尔等城市设有办公地点。
Crytek联合创始人和行政总裁Avni Yerli表示,“这些变化对公司来说是必要的,因为我们想要保证健康和可持续性的发展,并且能够吸引和培养行业内最顶尖的人才。我们公司内部也就这些决定开展了充分的交流。”
“我们当前的重点会放在我们的核心竞争力上,并且立志成为世界一流的开发者、最新技术的拥有者和游戏开发的创新者。我们相信目前遇到的挑战会让我们成为更加睿智、有活力和吸引力的工作室,为未来的成功打下基础。”
公司目前将把重点放在CryEngine游戏引擎技术上,也将继续“开发高端IP项目”。
Crytek近来陷入多起风波中。上周,有Crytek员工表示已被公司欠薪半年。这似乎是Crytek惯用的手段,因为在2014年公司结构调整时,也选择了暂时不发工资来避免公司破产。最终通过裁员、关闭英美两家工作室和卖游戏版权的做法,Crytek才解决了燃眉之急。
尽管如此,公司自此之后一直没有真正走出困境,发行的游戏也大多是小型的项目和VR项目。最近,公司在PS VR上发布了游戏《Robinson: The Journey》的VR版。
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