英特尔CEO Brian Krzanich在舞台上展示了将会推出市场的头盔,并且通过demo演示了一款多人参与对战的射击游戏,并且表明会在2017年年底上市。在2016年的英特尔开发者论坛上,我们第一次见到了有关这款头盔的demo。带着头盔的人可以在虚拟空间中自由移动,英特尔使用的“多空间追踪”技术可以进行无线的位置追踪。
在今年的CES上,我们见到了全新形式的展示。多个玩家参与到了一款射击游戏中,游戏的背景是有头盔扫描现实空间后并且生成的。
当你戴上头盔后,你只能看到生成的虚拟世界,但所有的景象都是由你身处的显示世界决定的。由于这段视频是事先录制的,因此对于产品的最终呈现效果我们还是持怀疑态度。
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