“当我们开始制作《工作模拟》的时候,由于消费者级别VR硬件的前景还不明朗,我们承担着巨大风险。”Owlchemy Labs的首席执行官阿莱克斯·施瓦茨(Alex Schwartz)表示。
“如今终于有数据表明,虽然VR市场还处在初期阶段,但开发者仍然有机会获得成功。这太棒了。我们的游戏在世界范围内吸引了许多玩家,其中既有老人也有年轻人,这让我们感到非常自豪。”
Owlchemy Labs没有透露《工作模拟》的具体销售套数,不过这间工作室称在去年10月份和11月份,《工作模拟》都是PSVR平台最畅销的游戏作品。在去年4月份,《工作模拟》推出了支持Oculus Rift和HTC Vive的PC版本。
值得注意的是,《工作模拟》并非唯一一款获得商业成功的VR游戏。去年9月,FPS虚拟现实游戏《Raw Data》开发商Survios透露该作在发售后的首个月收入达到100万美元。
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