Epic在1998年发布第一代虚幻引擎(Unreal Engine),后者成了许多PC和主机平台3A游戏的创作基石,其中包括《生化奇兵》系列、《汤姆克兰西:细胞分裂》、《刺客信条》系列、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》系列等。另外,《火箭联盟》、《Abzû》和《方舟:生存进化》等优秀的独立游戏也采用虚幻引擎制作。
创办至今已有25年的Epic也推出了许多知名游戏,例如《战争机器》、《虚幻竞技场》、《无尽之剑》和《Paragon》等等。
作为Epic联合创始人,斯维尼本人公开表达过对开放研发平台的支持,他曾炮轰微软UWP平台不够开放,在前不久还称对Oculus VR平台封闭性感到担忧。斯维尼认为,Oculus的运作方式与苹果公司类似,而这不利于VR平台的发展。
值得注意的是在2012年,斯维尼获得了美国互动艺术与科学学院(AIAS)的终身成就奖。在斯维尼之前,托德·霍华德、宫本茂、小岛秀夫、席德·梅尔、约翰·查马克等著名游戏制作人获得了GDC颁发的终身成就奖。
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