发布时间:2020-06-23 09:29 | 标签:
苹果 WWDC20 ARKit4
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北京时间6月23日凌晨1点,苹果发布会WWDC20在线上平台直播召开。受疫情影响,这是苹果30多年来首次召开线上发布会,因此所有开发者都免费参与,成为了迄今以来苹果参与者最多的一次开发者大会,超2000万名开发者参与其中。
在WWDC20上,ARKit 4并没有充当以往主角的身份,只在iPadOS更新的环节中露了下脸,然后就在官网上静悄悄的上线,虽然在本次发布会上没有太多的名分,但这并不影响ARKit 4背后苹果对AR的态度。
ARKit 4 的主要功能也是围绕激光雷达扫描仪( LiDAR )来展开,包含深度API、位置锚定、脸部追踪等功能。其实在2020款的iPad Pro就搭载了利用LiDARde激光雷达功能,ARKit4在3.5的基础上做了丰富。
- 深度API:基于内置 的LiDAR扫描仪,对周围环境的进行深度的信息分析。通过与Scene Geometry API生成的3D网格数据结合使用,让虚拟物体与显示物体的的结合更家自然和真实,通过深度信息实现人在前,AR动画被遮挡的效果。同时,该功能会进一步提升AR测距应用的准确性。实现即时AR体验,可以在无需扫描的情况下,快速进行平面检测。目前官网显示该功能只支持搭载LiDAR的iPad Pro11英寸(二代)和iPad Pro12.9英寸(四代)。
- 位置锚定(Location Anchoring ):ARKit4利用了LiDAR扫描仪收集的深度信息 ,通过 位置锚定功能和Apple Maps中的数据将AR信息放置在iPhone和iPad应用程序中的特定位置。该功能目前支持在 iPhone XS、 iPhone XS Max、iPhone XR 及以后推出的新版手机,但只支持特定的城市。
- 脸部追踪:该功能主要是在对原有技术上的拓展降低终端需求,将面部追踪功能扩展到更多设备上,让更多设备支持前置摄像头的AR体验。包括最新的iPhone SE,通过TureDepth摄像头可同时识别和跟踪三张人脸的信息,实现Memoji、Snapchat的AR玩法。
- 多图像的物理信息测量:ARKit 4将支持一次性最多100张图像的信息检测 ,并自动估算图像中对象的物理尺寸。
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