编译/VR陀螺
在各个公司都在热烈讨论Metaverse时, Niantic似乎选择暂时退出“群聊“。Niantic创始人兼首席执行官John Hanke近日撰写了一篇博客,对Metaverse持反对态度,其希望继续推动AR发展,让AR成为连接人们的一种方式。
图源:Niantic
Hanke希望Niantic公司不要追求一个让人们在数字宇宙中探索、社交和生存的世界,而是激励每个人 "站起来,走到外面,与人和世界建立联系"。
随着Niantic继续发展和开发新的增强现实技术,Hanke的这些帖子变得越来越常见。他之前谈到,在COVID-19大流行之后,该公司将重新构想其产品内的一些模型和新增加的内容,以尝试和促进安全的方式,"让人们在现实世界中再次聚在一起"。
展望未来,Hanke认为Niantic是一个利用技术来改善人类体验的工具,而不应该试图用虚拟的等价物来取代现实世界中的元素。
图源:twitter丨@johnhanke
Hanke引用了《雪崩》和《头号玩家》等小说解释道:"现在很多人,包括一些技术和游戏界的大人物,似乎对把这种近未来的虚拟世界愿景变为现实非常感兴趣。但事实上,这些小说是对技术发展走了歪路的乌托邦式未来的警告。作为一个社会,我们可以希望世界不会演变成那种促使科幻英雄们逃到虚拟世界的地方,或者我们可以努力确保这种情况不会发生。在Niantic,我们选择了后者。"
Hanke在他的帖子中说道,相反的情况也是如此,放弃推动技术发展的想法也不会对人们有好处。
Niantic在创造新技术,以各种方式实现它,并通过其Lightship平台等提供给不同的创作者,其目标是创造一个由数据、信息和互动技术增强的真实世界体验。Hanke认为这是一个 "现实世界的Metaverse",它位于技术事业的交叉点,将允许用户在物理世界中创造、改变和与数字对象互动。
在实施方面,Hanke已经证实,随着Lightship平台和其内部正在进行的工作取得进展,其技术和AR世界地图正在发展,Niantic正在开发具有户外功能的AR眼镜。这些眼镜将能够使用Niantic的地图,并在物理世界的基础上渲染信息并叠加虚拟世界。
眼镜的原型正在进行内部测试,但工作刚刚开始,并将在多年后继续发展。该公司希望这些眼镜以及其他技术上的进展,最终能够推动AR和数据服务的发展,甚至宝可梦真正在我们身边走动,为《Pokémon Go》带来更多意义。
Hanke详细解释道,他设想的世界是,虚拟世界可以直接与现实世界叠加,增强两者的元素。这包括让宝可梦在现实世界中四处游走、让一个10层楼高的健身房耸立在现实世界的基础设施之上,以及游戏中的角色在现实生活中被人们使用等等。
Niantic正在大力权衡实现这种想法所需的各种安全措施,以及其自身游戏、应用程序和倡议中的基础设施建设。
"我们有责任以尊重用户以及其他人的方式来做这一切,"Hanke说道。"用户隐私、负责任的使用、包容性的开发过程以及认识和减轻AR技术对社会的潜在负面影响,都需要从现在就开始考虑。"
来源:dotesports
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