文/VR陀螺
9月互联网巨头加紧布局XR,AI和XR的融合将越来越深。腾讯在历经收购黑鲨失败,暂停部分XR业务线后,9月再次调整XR业务;Meta正式发布Quest 3,带来MR与图像生成模型Emu;阿里与雷鸟创新合作开发了未来精灵AR眼镜。大厂在XR的动作不断增多。
硬件上,智能眼镜频出,华为发布智能眼镜Eyewear 2,亚马逊推出智能眼镜Echo Frame,Meta推出内置Meta AI的智能眼镜Ray-Ban Meta,智能眼镜逐渐成为一大品类趋势,背后反应的或许是智能、互联网厂商与传统眼镜的结合,或是音频智能眼镜过渡到AR眼镜的铺垫,又或是AR形态逐渐转为更轻薄的类似传统眼镜的形态,能说明这一点的是本月冒出多款智能眼镜新品:XREAL Air 2、INMO Go、Ray-Ban Meta,形态上与普通眼镜几乎无异。而在底层供应链上,AR光学在向着大视场角,更轻薄,光机更小的方向进发,单层全彩Micro-LED技术获得突破,AR光机可以在缩小一倍;VR方面对标Vision Pro,搭配更大尺寸Micro-OLED,有4K分辨率的Pancake方案更受关注,MR彩色透视逐渐转为VR议论焦点之一。
内容上,内容发展欣欣向荣,9月召开了东京电玩展(TGS2023)会场设有AR/VR展区,据VR陀螺统计,XR和元宇宙相关的参展商超过50家,不少国内厂商均前往日本参展。Meta Connect大会上元宇宙第一股”Roblox正式登陆Quest商店,同时带来了其他游戏新作和内容升级。此外,根据PICO分享的XR生态发展趋势,可以得知,买断制、强沉浸、强交互性的XR内容最受XR玩家欢迎,且海外市场更大,国内更多开发者选择扩展海外市场。
投融资方面,本月投融资降温,共有9起XR融资并购事件,融资额共23.30亿元,AR硬件是本月融资热门领域。9起融资事件中,国内发生4起,国外发生5起。国内融资阶段在早期,融资企业多为创企;国外融资阶段在中后期,上市企业融资积极。在融资领域,国内偏爱硬件,海外偏爱内容和应用。
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