编译/VR陀螺
Vision Pro预计将在未来几个月推出,产品的一大看点是结合使用了眼动+手势+语音的交互形式。
近日,一位开发者展示了一段基于Unity所构建的Vision Pro手部追踪和遮挡测试视频,其中手部追踪指的是设备跟踪手部的关节以及指尖位置的能力,而手部遮挡则涉及如何将手部模型覆盖到虚拟的内容画面之上。
图源:网络
从视频中可以看到,在手部遮挡画面中,Vision Pro采用的是真实的手部图像,而Quest 3则倾向于叠加虚拟手部3D模型,前者有利于提升体验的真实感。Vision Pro的手部遮挡已经做得十分不错,不过在快速移动场景下仍可以看到一些边缘裁切现象。
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此外,从视频中可以看到其手部跟踪要滞后于手部遮挡,其中大概有100-200ms的延迟。当然,仅凭视频我们无法得知手部追踪的真实延迟。
开发人员透露,在早期测试中,他们发现Vision Pro的手部追踪延迟很高,体验要弱于Quest 3,而其他开发人员也透露了类似的问题。
值得注意的是,目前仍未能确定Vision Pro手部追踪的性能会不会受到Unity等第三方开发工具的影响,此外目前产品尚未推出,预计正式发售版的手部追踪性能会得到进一步提升。
来源:RoadToVR
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