编译/VR陀螺
11月13日,Niantic发布了一篇博文,公开其在AR方面取得的进展,提及的Pokémon Playgrounds是Niantic与宝可梦公司合作在全球9个城市推出的Pokémon GO实验性功能。
借助Pokémon Playgrounds,Niantic将全球数千个PokéStops和道馆变成了长期共享的AR体验,训练师可以将宝可梦放置在现实场景,让其他训练师发现并拍摄Pokémon GO快照。此功能由Niantic的视觉定位系统(VPS) 实现,该服务可将长期存在的数字内容与现实世界位置以厘米级精度对齐。
Niantic表示,由于信号误差太大,AR内容无法准确地放置在现实世界,目前主要采用锚点进行定位,但锚点难以在游戏中长期存在。为解决这一问题,Niantic开发了其视觉定位系统(VPS), 可以大规模创建并提供现实世界位置的锚点,而且是可长期保存、可共享的,这对《Pokémon GO》和《Ingress》玩家来说大有益处。
此外,Niantic还宣布了正在开发大型地理空间模型(LGM)的消息,可以通过更具情境相关性的方式将AR内容与地理位置联系起来。如果角色对水或光有亲和力,Niantic可以支持让他们对喷泉和路灯做出反应。这需要大型地理空间模型 (LGM)将详细的几何、视觉和文化数据集成到场景级特征中。
来源:Niantic
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