编译/VR陀螺
《Reach》是nDreams公司旗下的Elevation工作室自2022年成立以来的首款作品,这款野心勃勃的3A级VR游戏旨在实现“高自由度、电影级规模以及触觉反馈的全身沉浸体验”。
玩家将扮演一位不情愿的英雄,展开一段充满“深度触觉互动”的危险旅程,揭开地下文明的秘密。游戏承诺将采用先进的物理引擎和手势驱动的移动系统,玩家需使用不同工具对抗神话般的威胁,nDreams强调每一次行动都将直接影响这场冒险。
“我们致力于打造一款让玩家感到身临其境、充满力量并完全掌控每一次行动的动作冒险游戏。”nDreams Elevation工作室负责人Glenn Brace表示,“我们工作室的理念始终是通过丰富的物理互动和玩家角色扮演来推动VR游戏玩法的进步,而《Reach》正是这些努力的结晶。”
在6月11日召开的VR开发者直面会上(VR Developer Direct),本作展示了更多实机演示画面,包括跑酷、发射钩锁在高处移动,利用弓箭和枪械等武器战斗。全身感知系统(FBA)让玩家在游戏中拥有一个全身的化身,并且会以逼真的方式与环境互动。
《Reach》将于今年晚些时候登陆Quest 3/3S、Steam及PlayStation VR2平台。
来源:YouTube
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