编译/VR陀螺
总部位于东京的日本公司REJECT正式发布以虚构VR格斗游戏为题材的原创作品《FRAME:ZERO》。本作是融合实拍与动画的混合型内容,故事以“格斗游戏决定社会地位的未来”为舞台,描绘电子竞技的狂热及其背后的人性戏剧。通过实景拍摄与动画交织,立体呈现超越胜负的“热爱”情感、挫折与重生、现实与虚拟交汇的瞬间。
《FRAME:ZERO》旨在深入挖掘电子竞技中不仅存在“竞技”属性,更蕴含着“人性化情感”的本质。有在赛场落败后泪流满面的选手,也有激战告捷后抱头伫立的选手。超越游戏框架的人生瞬间,在此凝结成永恒。
本作通过主人公神谷真在电竞世界中重新找回“笑着战斗”的历程,传递着游戏中亦存在人生、胜负之外尚有情感、以及珍视“热爱”之情的重要意义。尤其通过真人实拍与动画融合的叙事手法,展现了情感抽离的玩家与情感共鸣的NODE、以及二者反向组合所催生的迥异游戏风格,将真实与虚拟交织的新时代电竞体验传递给更广泛的观众。
REJECT以“EMPOWER GAMING LIFE 丰富玩家生活”为使命,以运营职业电竞战队“REJECT”为核心,围绕电竞领域开展多元化业务。除追求竞技赛事成绩外,公司还通过游戏装备研发销售、主播/VTuber经纪管理、内容活动策划、赞助商推广等多元化业务,持续提升玩家与粉丝的体验价值,致力于实现更丰盈的游戏生活。
来源:YouTube
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