2025未来商业生态链接大会暨第十届金陀螺奖颁奖典礼(以下简称“FBEC2025”) 于2025年12月5日在深圳湾万丽酒店盛大召开。本次大会由广东省游戏产业协会、深圳市互联网文化市场协会共同指导,陀螺科技主办,游戏陀螺、VR陀螺、陀螺财经、陀螺电竞、前方智能联合主办。
大会以“大道智简”为核心主题,聚焦游戏、XR、AI、电竞等前沿领域及行业热点议题,探讨新科技、新商业、新模式的未来价值共同探索技术本质,把握变革先机,让我们与所有探索者执简驭繁,共赴星海,破晓而行!
FBEC2025主会场C:镜观未来•2025全球AI眼镜技术产业趋势论坛,关注产品的差异化发展路径与技术融合,洞悉AI眼镜行业的前沿动态。现场邀请到臻晶半导体 董事长 陆敏博士带来主题为“AR眼镜用SiC单晶片的制造技术进展及趋势”的精彩演讲。
陆敏博士认为:碳化硅应用于AR眼镜极具潜力与想象空间,液相法有望大规模降低碳化硅波导材料成本。

以下为演讲实录(内容略有删减调整):
各位下午好。我是来自臻晶半导体的陆敏,今天我给大家带来的分享题目是“AR眼镜用SiC单晶片的制造技术进展及趋势”。
首先我们先来看,AR眼镜中的碳化硅到底用在什么地方。简单来讲,AR眼镜本质上首先是一副眼镜,增强现实就是把手机的屏幕放到眼镜上,而碳化硅实际上就是镜片的材料,在镜片上再刻一层波导层。工作流程是有一个光机,把光透过光栅耦合进去,然后在波导中传输,再把光耦合出来,大概就是这么一个原理。碳化硅在这里是最关键的材料之一。
当然目前AR眼镜有多种波导技术,如几何光波导、衍射光波导等不同方案,碳化硅更适用于主流的 SRG,也就是我们常说的表面浮雕刻蚀波导。
接下来我们看碳化硅在整个系统中的价值、成本和市场情况。上午高通介绍了计算处理系统、信息采集、电池等模块。从整个光学模块来看,包括光机、光模组等大概占整机43%,其中有20%是光波导片,而这20%里头有85%是碳化硅材料。这样算下来,碳化硅的原材料成本占整机大概17%。
如果一副眼镜按3000元来算,碳化硅原材料就是500块钱左右。我们现在一片八寸晶圆能做五副眼镜,也就是说八寸晶圆必须要卖到2500元左右市场才能承受。但现实是现在一个八寸晶圆要1万块钱,意味着价格还需要再降四倍,才能真正进入大规模市场,这个压力还是很大的。
再看市场容量,保守估计2030年大概出货100万片碳化硅晶圆,对应材料市场约25亿元。将来如果AR眼镜真的像手机一样成为终端,一年出货10亿部,那碳化硅原材料市场就是5000亿规模,这是非常值得期待的。碳化硅原本主要用于功率器件,如今用于AR光学,为材料行业提供了新的第二增长曲线,也是我们非常期待的方向。

采用了碳化硅波导的Meta Orion
再说说碳化硅的优势。第一个优势是折射率高,它几乎是可见光窗口内折射率最高的材料之一。折射率高意味着视场角可以做得大,也就是屏幕看起来更大,沉浸感更强。同时折射率高也让光栅周期可以做得更小,衍射角更大,光波导的漏光更小。漏光小的意义是你眼睛里的信息不会泄漏出去,别人看不到你的内容,隐私性更好;同时环境光也不容易进入你的眼睛干扰你。
第二个是热导率高,它是传统玻璃的近500倍。随着眼镜功能越来越多、功耗越来越大,发热也会增加,而碳化硅可以很容易把热导出来并散出去,不需要额外的主动散热装置,既降低重量又降低成本,散热基本可以完全依赖被动方式。
第三个是密度低。密度3.2,它比高折射率玻璃低,比低折射率玻璃高一点。但因为碳化硅强度高,可以做得更薄,总体重量可以减轻。现在碳化硅波导厚度能做到0.55mm,重量2.7g。实际强度还可以让它减薄到0.3mm以下,重量还能更轻。今天上午也有嘉宾提到,AR眼镜最终的重量对佩戴舒适度极其关键。
还有一点是它的强度和硬度大,这既是优点也是缺点。好的一面是硬度高,不容易划伤;强度高,抗摔能力强,可以做得更薄。但坏的方面是加工难度大。AR眼镜对镜面的面型要求比功率应用更高,硬度越高加工越困难,这是碳化硅带来的挑战。
再说说碳化硅目前还不够成熟的地方。价格是一方面,更关键的是性能还有一些不足。一个问题是光学损耗大,主要来自体吸收和体散射。AR眼镜首先是一副眼镜,必须透光,而碳化硅的透过率比常规玻璃差一些,因为吸收较高。不过现在通过镀高反射膜,反射可以降低,透过率可以满足要求,这不是大问题。
更关键的是光波导效率必须提高。如果效率不提高,就意味着光机功率要更高,功耗也会上升。碳化硅由于折射率高,本身效率比低折射率材料会高,但体吸收和体散射仍然必须大幅降低,否则整体效率仍然会受到影响。
从微观结构来看,体吸收主要和点缺陷有关,而这一点对光学应用的要求恰恰比常规功率应用更高。常规功率应用里点缺陷往往不被重点考虑;线缺陷、面缺陷、体缺陷在常规功能应用中要求很严格,只要满足这些要求,一般在光学应用里问题也不大。但这些缺陷都会带来散射,而散射一增加,就会导致整体光学效率下降,也会影响最终成像的对比度。散射增加会提升暗场亮度,从而影响画面的对比度。
碳化硅目前最核心的不成熟点或者说最大的缺点,是内应力大。这是一个非常致命的问题,因为应力和光学应用中的折射率是强相关的,而且是正相关。现在常规的碳化硅生产方法往往带来较大的应力,应力水平往往能达到几十兆帕。一旦有应力,或者应力不均匀,第一会造成折射率不均匀;而一整片材料折射率的不均匀,会导致光栅结构很难做,使光栅设计面临很大麻烦。
更重要的是,碳化硅在某些方向是没有双折射的,但一旦引入应力,就会产生双折射。双折射会带来与其相关的光学损耗,最终导致光波导成像质量下降,画面的亮度、色彩甚至最终的观看舒适度都会受影响。对于佩戴者来说,画面会感觉发灰、色偏、眼累等,而这些都是由于应力导致的。这些问题是碳化硅相对于长久发展成熟的玻璃工艺所必须克服的。只有解决了这些问题并把成本降下来,它才能在AR领域大规模铺开。
碳化硅波导的要求其实很简单:首先单片镜片的均匀性必须一致,这种均匀性包括折射率、透过率、应力等;其次,两片镜片之间也要保持一致性,也就是单片的均匀性和两片之间的匹配度,这是AR终端应用中最核心的要求。
现在从指标上来看,碳化硅目前的透过率大约67%,还是有点低;散射问题会直接决定雾度的增加;平整度也非常关键。现在普遍认为平整度需要做到两个微米甚至更低,这个数据在传统功率应用中已经非常低了。传统的功率应用TTV五个微米就可以了,所以AR眼镜对平整度提出了更高标准。最后还有折射率均匀性,它和应力直接相关。

前面讲的都是材料本身的特性以及它对产业的影响,接下来讲我们如何制造这种材料。
碳化硅原来的最大应用领域在功率器件,但现在这个领域6英寸产能过剩、价格下降,几乎所有做碳化硅的人在功率领域都不赚钱,基本上是低于成本的。但8英寸晶圆现在还有一点利润,因为产能尚未完全打开。正因为如此,光学应用成为碳化硅从业者非常期待的方向,市场空间巨大,但渗透率至今不足,核心原因就是价格太贵。
要降低成本,必须依靠工艺和技术创新。碳化硅目前成熟的长晶方法有两种,主流的是气相法,它生产一个8英寸晶圆成本大约1万块钱,这项技术已经发展了近40年,继续降低四倍成本的空间非常有限。
幸运的是,现在出现了一种新的技术——液相法。它处在产业化前夜,具备把成本降低四倍的潜力。之所以能降低成本,主要是四个原因:
第一,可控可视化生长能力强,良率高;第二,长晶效率高,晶碇厚;第三,生长温度更低,可低到500℃,能耗成本下降;第四,原材料成本只有气相法的一半。综合测算,8英寸晶片从1万元降到约2500元是有可能的。

我们接下来聚焦液相法的生长技术。原理其实非常简单,就像盐湖那样,盐湖的表面或湖底会自然结晶。液相法的原理和这个类似,是让碳化硅在硅溶液中达到过饱和,然后析出,原理古老且直观。它是一种近平衡态的生长方式。
除了刚才提到的低成本外,液相法还有一个重要优点——生长的晶锭厚度效率更高,生长出来的晶体质量更好。点缺陷、线缺陷、面缺陷都能大幅降低,体吸收和散射自然下降。此外,由于是近平衡生长,它天然具有低应力特性,恰好对应前面碳化硅最难攻克的那些痛点。
这里展示的是液相法材料应用在功率器件上的良率变化,良率明显提高,说明缺陷密度大幅下降。其原因来自液相法的生长机制,它具备缺陷转换能力,能在生长过程中把缺陷“躺平”,最终排出晶体,获得高质量晶体。
最后再介绍一下我们公司。臻晶半导体专注于液相法碳化硅长晶,从成立开始,就是希望在功率应用领域降低成本。而现在光学应用的到来,对我们来说反而是巨大的机会。我们专注于液相法长晶炉设备以及用这些设备生长材料,是一个设备与材料结合的公司。经过四五年研发,我们的设备和材料体系已经成型,这些设备采用不同的加热方式,多款炉型已经产品化,并推向市场。
我们提供的是一整套服务,不仅卖设备,还包含生长工艺。也就是说,只要买了我们的设备,我们就能保证你能生长出材料。这些是材料的一些样品图,检测结果显示晶型一致性非常好,晶体质量好。掺杂的可控性也非常好,不过光学应用需要把掺杂降到最低。缺陷密度方面,目前我们在某些区域的位错密度已经降低到1000以下,是非常优秀的数据。而传统气相法往往在几千到一万之间,这些高缺陷密度会影响碳化硅的光学均匀性。我们甚至通过扩径技术把缺陷几乎完全消除。这样的区域如果用来做镜片,光学均匀性和一致性就非常理想。
未来的产业化重点包括:通过溶剂包裹和除氮技术解决透明度,通过进一步降低缺陷改善体吸收和散射,通过提升晶锭厚度降低成本。我们会持续升级设备,同时优化原材料配方和热场工艺,确保实现可控生长。我们在传统功率应用领域——尤其是导电型P、N产品上已经接近成熟。预计在明年,我们可以推出适用于光学应用的6-8英寸的低成本产品,从而更好地助力国内 AR 产业在材料端的快速扩张。
以上就是今天的分享,谢谢。
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