编译/VR陀螺
近日,曾推出获奖VR游戏《Moss》系列作品的西雅图VR游戏开发商Polyarc宣布,不得不“大幅缩减公司规模”。
该公司在领英发布声明,表示此次裁员是因 “一个重大项目被取消后,公司全员全力寻求融资但未能成功”。
据领英信息,该公司此前约有52名员工。Polyarc并未说明具体裁员人数,但表示会整理一份被裁员工信息表格,帮助他们在求职过程中对接新工作机会。
Polyarc由Tam Armstrong、Danny Bulla以及Chris Alderson于2016年创立,三人此前均曾在Bungie工作室参与《命运》系列开发。该工作室首款作品《Moss》于2018年发售,收获口碑与商业双丰收,随后在2021年推出续作,并于2023年上线多人衍生版本。

《Moss》系列最初为PlayStation VR平台独占,后登陆多平台,是VR游戏领域公认的“王牌级作品”候选之一。在游戏中,玩家扮演一名阅读者,在一座被遗忘的图书馆中发现一本魔法书,通过这本书观察并影响Moss奇幻世界里的事件。故事主角是一只名叫Quill的小老鼠,它正踏上拯救王国的冒险之旅。
VR市场当前面临的问题在于,该领域很大程度上由Meta主导,而过去几年里,Meta已逐步收缩其VR相关业务布局。今年1月,Meta再度开启一轮VR部门裁员,关闭了多家工作室,并大幅削减了位于华盛顿州贝尔维尤的Camouflaj工作室员工规模。
VR游戏领域仍有巨头坚守,例如Valve及其即将推出的Steam Frame设备。断言该行业已消亡或走向末路并不客观,但由于此前VR领域的舆论与市场热度高度依赖Meta推动,其逐步退出的举动导致整个VR行业格局陷入动荡。
此外,过去三年对整个电子游戏行业而言都处境艰难,大量企业被迫精简人员甚至关停。近期美国太平洋西北地区受影响的工作室还包括Phoenix Labs、Monolith Productions以及 Rec Room 等。
来源:geekwire
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