GFK中国调查发现,多数受访者认为,在未来2年内娱乐/游戏、教育等行业中VR的应用会加快,在医疗等对专业性要求较高的行业应用则较慢。而超过一半的受访者最想与HTC Vive进行合作。
《报告》认为,虽然VR在具体行业的应用才刚刚兴起,B端用户需要被教育,但行业内人士普遍对其持乐观态度,认为颇具潜力。对于教育、工业、医疗、零售、旅游等行业,VR确实将深刻影响其商业模式和业务流程对传统业务有显著效果。
《报告》总结称,经过2015、2016两年的铺垫,VR已经到了真正在行业中进行使用的阶段,重要的是VR能给具体各行业带来切实的帮助。虽然各行业都存在或高或低的门槛与限制,但如果真的能开发出有用的内容,用户会主动打破壁垒使用VR产品。
《报告》认为,虽然现阶段存在硬件、内容等诸多问题,但VR仍然会是未来趋势所在,将对传统行业进行颠覆或替代。
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