VR为包括游戏在内的许多内容都带来了沉浸感体验,而开发这些内容的人都能拥有使用包括Unity在内的开发引擎的技能。虽然最先作为游戏开发工具,但Unity具有为任何交互式内容开发的潜力。
Unity南亚、澳大利亚和新西兰地区负责人Quentin Staes-Polet表示,这是一个非常有意义的举动,因为世界上70%的虚拟现实内容都是通过Unity引擎开发完成。
他继续说:“汽车和制造业对交互式和沉浸式平台的需求已经在不断增长,这种高保真度的可视化技术可能通过3D设计工具完成。因此,我们正在与IT集成公司合作,共同建立增强现实和虚拟现实实践。”
Unity同时计划与部分印度顶级的教育机构合作,以利用该地区日益发展的游戏市场。近几年来,由于中国智能手机和其他廉价硬件的涌入,印度游戏市场呈现出井喷发展的状态。
例如,这家引擎厂商最近与S.P. Jain Institute of Management and Research达成了合作协议,双方将开设一个卓越中心,让学生进入其游戏平台。
VR甚至也已经改变了人们用Unity制作游戏的方式。去年公司推出了Editor VR的早期版本,可以让用户身处虚拟场景中来进行创作。Unity希望凭借这款产品让3D内容制作广泛传播,并且能够在接下来几年间将引擎推广到游戏之外的更多行业。
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