公司从日本手游制作和发行公司Gumi处获得了120万美元,从韩国风投K Cube Ventures获得130万美元。
Playsnak创立于2015年,公司将把投资用于拓展业务和加强开发流程。团队成员此前均有丰富的游戏开发经验,CEO Paha Schulz和创意总监Martin L’Heureux都来自Crytek,并参与了VR游戏的制作。
Paha Schulz表示:“从Gumi这样成功的合作伙伴处获得投资加强了我们对于开发VR内容的信心。”
目前Playsnak的业务主要是发行手机游戏和开发PC端VR游戏。公司表示自己的首款VR游戏将很快面世。
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