公司预计谷歌Daydream到2018年年底时将会成为最流行的VR头显,超越三星的Gear VR。
在内容方面,全球VR娱乐市场在2016年达到2亿2200万美元,其中英国占1500万美元。IHS预计全球市场将在2021年时达到30亿美元。
IHS还预计,家庭VR娱乐内容开支在接下来几年内将集中在互动性娱乐方面,包括游戏、各类型体验和应用。
“家庭娱乐内容变现的最好策略目前尚不清楚,” Harding-Rolls表示。他认为VR变现的不确定性很多,比如app内购买是否适用于VR内容、VR广告是否行得通以及订阅服务是否适用于VR视频。
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