《超级马里奥兄弟》,1985年出品,是任天堂最为经典的过关游戏,迄今为止,多个版本合共销量已突破5亿4000万套。
当HoloLens遇上《超级马里奥兄弟》会有什么样的火花?一位美国开发人员Abhishek Singh 通过Unity3D引擎打造了一个基于HoloLens的《超级马里奥兄弟》AR虚拟关卡,并向世界玩家展示了这一黑科技为游戏带来的乐趣。
游戏在纽约中央公园进行实景演示,游戏以AR形式展示了大量的8位像素风格的游戏布景和道具、怪物,而Abhishek Singh则头戴HoloLens扮演意大利水管工,在公园里完成闯关、吃蘑菇、踢乌龟等熟悉动作,看起来十分欢乐。
当然,由于HoloLens不会生成每个人都可见的3D世界,只有佩戴者能够看见,而种种操作不像传统的AR游戏一样需要手机的参与,只是对着空气指手画脚。所以,尽管Abhishek Singh自己玩得非常开心,但是,佩戴着一副滑稽古怪的眼镜并做出一系列离奇古怪的动作,在路人看来可能就有点……
去年,基于LBS+AR的《Pokemon GO》手游燃爆了整个夏天,而来自国外的一家工作室Capitola VR,通过结合HoloLens,让玩家体会到了更加逼真且流畅自然的的游戏效果。
无独有偶,国外网友KennyWdev更是把V社研发的融合益智解谜元素的第一人射击游戏《传送门》放到了HoloLens上,虽然人不能直接穿过墙壁,但是却实现了虚拟物体的穿梭功能。
于是,如此好玩的玩法,理所当然引起了玩家的猎奇心理,更是对MR游戏充满了期待。
但是,近日,微软Xbox负责人Phil Spencer在接受外媒采访时表示,Xbox和Win10粉丝可能还需要再等五到十年才能等到消费级别的无线MR设备。也就是说即便有不少开发者做出了游戏,想要真正用无线设备玩MR游戏,却还需要漫长的等待。
当然,如果玩家迫不及待,微软也给出了更为及时的解决方案,“现在,我们正与OEM合作伙伴研发299美元起的Windows混合现实设备”,Phil Spencer说,“你后脑勺还是得挂着一堆线缆。”
除了微软的MR头显,Magic Leap计划今年推出一款特殊的头戴显示器,苹果也有智能眼镜的打算,而Facebook、Snapchat、谷歌、Avegant等企业也都在MR硬件领域做着积极探索。
更有来自荷兰的几个年轻人凑在一起做了一个超级简单的纸盒眼镜 Aryzon,虽然简单,但是价格也便宜,目前在Kickstarter上以29美元来,目标完成率已达295%。
可见,看到了MR技术潜在未来的不少厂商已经纷纷布局MR领域,消费者也对MR头显以及其带来的效果的期待。
但是,MR能为游戏带来什么呢?
但是,即便MR游戏并非混合现实设备如HoloLens唯一的功能和特点,但MR设备的存在将会进一步拓展游戏的开发空间,为游戏带来更多的可能性,就像是研发者手中的《超级马里奥兄弟》、《Pokemon GO》、《传送门》一样,将游戏能够为玩家带来的乐趣进一步放大,为游戏开发商的游戏设计提供更多的想象空间。
当然,现在已经有不少开发商跃跃欲试。虽然他们多数以HoloLens为载体,以各种经典游戏作为小白鼠做实验,把不少经典游戏改编到HoloLens上进行创作,实验效果也是十分惊人。此外,还有做混合头显的Magic Leap近期收购了一家由苹果前员工创立的Fuzzycube软件公司,加速布局MR内容领域。
未来,随着MR技术及硬件设备的日渐成熟,会有越来越多的游戏厂商开始尝试MR技术,毕竟这项能够极为方便地实现虚拟及现实巧妙结合的技术,未来一定有更加广阔的发展空间,也将为玩家带来各种只有电影中才能呈现的效果,拓展游戏的发展空间,带来更多的可能性。
来源:钛媒体
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