据《2025 年游戏产业状况报告》显示,在超过3000人参与的调查中,Meta Quest仍是开发者首选的平台。
VR陀螺对话6家内容开发团队,探讨Vision Pro在2025年的可能性。
在Game Developers Collective的调查中,开发者普遍认为苹果Vision Pro对VR游戏领域的影响微乎其微。
PICO此举将有助于开发者更好地向玩家提供丰富多彩的应用和影音产品。
Meta Quest Developer Hub(MQDH)是一款桌面辅助工具,可简化Meta Quest头显的应用程序开发。
Meta正在为开发者推出一个加速器计划,以鼓励使用MR、手部追踪和人工智能技术来制作新的生活类应用程序。
Meta宣布即日起调整Quest应用商店搜索权重,现在用户搜索结果中的“小型开发者应用”排名也会处于靠前位置,号称能够有效为较小的工作室提供了更公平的竞争环境。
Epic Games正在逐步推进Vision Pro支持,早期阶段仅支持使用C++构建的项目。
苹果想要维持其在AR/VR领域的声誉,避免走向与谷歌眼镜相同的命运。
近日,AWE 宣布将于 6 月 17 日在加州为 Vision Pro 开发者举办研讨会,该研讨会由 Unity 赞助。
《Phanto》,是Unity项目向虚幻引擎5.3的开源移植,大部分MR功能都是通过虚幻引擎蓝图实现的。
对于开发者来说,这是一个较高的收入分配,因为包括Quest和Steam之内的大多数数字商店都会收取标准30%的分成。
在想为XR平台制作游戏的开发者中,40%选择了Quest、Steam VR占34%、Apple visionOS占30%。
2024年1月26日开始,所有开发者都必须完成数据处理问题(Data Handling Questions)。